La storia delle macchine per tatuaggi

La storia di pistole per tatuaggi è iniziata molto tempo fa. Facciamo un salto indietro nel 1800. All'inizio del XIX secolo Alessandro Volta (intelligente chimico e fisico italiano) inventò una cosa molto utile e comune al giorno d'oggi: la batteria elettrica.

Dopotutto, i prototipi delle prime macchinette per tatuaggi funzionavano a batterie. Più tardi, nel 1819, il famoso innovatore danese Hans Christian Oersted scoprì il principio elettrico del magnetismo, che fu applicato anche alle macchinette per tatuaggi. Molti anni dopo, nel 1891, il tatuatore americano Samuel O'Reilly brevettò la sua prima macchinetta elettrica per tatuaggi. Naturalmente, gli strumenti di perforazione erano già utilizzati in precedenza, ma non si trattava di un vero e proprio dispositivo per tatuaggi.

Un esempio lampante di queste macchine è il dispositivo creato da Thomas Alva Edison. Nel 1876 brevettò un dispositivo di tipo rotativo. Lo scopo principale era quello di semplificare la routine quotidiana in ufficio. Alimentata a batteria, questa macchina creava gli stampini per i volantini, i giornali o altri oggetti simili. Inoltre, con l'aiuto del rullo d'inchiostro, la macchina copiava vari documenti. Anche nel ventunesimo secolo utilizziamo lo stesso metodo di trasferimento degli stencil. Le aziende che si occupano di pittura di insegne applicano questo metodo nel loro settore.

Thomas Alva Edison - talentuoso e prolifico inventore americano - nacque nel 1847. Durante i suoi 84 anni di vita brevettò più di mille invenzioni: il fonografo, la lampadina, il ciclostile e il sistema telegrafico. Nel 1877 rinnovò il progetto di una penna a stencil; nella vecchia versione Thomas Edison non aveva realizzato appieno la sua idea, quindi ottenne un altro brevetto per una versione migliorata. La nuova macchina aveva una coppia di bobine elettromagnetiche. Queste bobine erano posizionate trasversalmente ai tubi. Il movimento alternativo veniva effettuato con un pettine flessibile che vibrava sulle bobine. Questo pettine creava lo stencil.

Un tatuatore di New York decise di applicare questa tecnica al tatuaggio. Samuel O'Reilly impiegò quindici anni per modificare il progetto di Edison. Alla fine, il risultato fu incredibile: migliorò l'assemblaggio del tubo, il serbatoio dell'inchiostro e regolò la macchina per il processo di tatuaggio. I lunghi anni di lavoro furono ripagati: Samuel O'Reilly brevettò la sua creazione e divenne il primo inventore di macchine per tatuaggi negli Stati Uniti. Questo evento rappresentò l'inizio ufficiale dello sviluppo delle macchine per tatuaggi. Il suo design è ancora oggi il più prezioso e comune tra i tatuatori.

Questo brevetto è stato solo il punto di partenza di una lunga serie di cambiamenti. La nuova versione della macchina per tatuaggi è stato brevettato nel 1904 sempre a New York. Charlie Wagner ha notato che la sua principale ispirazione è stata Thomas Edison. Ma gli storici sostengono che la macchina di Samuel O'Reilly fu il principale stimolo per la nuova invenzione. In realtà, non ha senso discutere, perché è possibile trovare l'influenza del design di Edison sia nel lavoro di Wagner che in quello di O'Reilly. Il motivo di tale imitazione e riprogettazione tra gli inventori è che si trovavano tutti nella parte orientale degli Stati Uniti. Inoltre, Edison organizzò dei workshop a New York per dimostrare le sue realizzazioni alla gente che viaggiava dal suo stato natale, il New Jersey.

Non importa se si trattava di O'Reilly, Wagner o di qualsiasi altro creatore: la macchinetta modificata del 1877 aveva ottime prestazioni in termini di tatuaggio. La camera d'inchiostro migliorata, la regolazione della corsa, il montaggio del tubo e altri piccoli dettagli hanno giocato un ruolo fondamentale nella storia delle macchinette per tatuaggi.

Percy Waters registrò il brevetto nel 1929. Presentava alcune differenze rispetto alle versioni precedenti delle pistole per tatuaggi: due bobine avevano lo stesso tipo di elettromagnetismo ma avevano la struttura installata. Venivano inoltre aggiunti un parascintille, un interruttore e un ago. Molti tatuatori ritengono che l'idea di Waters sia il punto di partenza delle macchine per tatuaggi. Il motivo di questa convinzione è che Percy Waters produsse e successivamente commercializzò diversi tipi di macchinette. Fu l'unica persona che vendette effettivamente le sue macchinette brevettate al mercato. Il vero pioniere dello stile fu un'altra persona. Purtroppo il nome del creatore è andato perso. L'unica cosa che Waters fece fu brevettare l'invenzione e metterla in vendita.

L'anno 1979 ha portato nuove innovazioni. Cinquant'anni dopo, Carol Nightingale ha rinnovato le mitragliatrici per tatuaggi. Il suo stile era più sofisticato ed elaborato. Aggiunse anche la possibilità di regolare le bobine e il supporto della molla posteriore, aggiunse molle a balestra di varia lunghezza e altre parti necessarie.

Come possiamo vedere dal passato delle macchinette, ogni artista ha personalizzato il proprio strumento in base alle proprie esigenze. Anche le macchine per tatuaggi contemporanee, dopo secoli di modifiche, non sono perfette. A prescindere dal fatto che tutti i dispositivi per tatuaggi sono unici e adattati alle esigenze personali, nel cuore di tutte le macchinette c'è ancora la concezione di Thomas Edison. Con elementi diversi e aggiuntivi, la base di tutte è la stessa.

Molti inventori degli Stati Uniti e dei paesi europei continuano a migliorare le versioni delle vecchie macchine. Ma solo alcuni di loro sono in grado di creare un design davvero unico con maggiori dettagli utili e di ottenere un brevetto, oppure di investire abbastanza denaro e tempo nella realizzazione delle loro idee. In termini di processo, trovare un design migliore significa percorrere una strada difficile, piena di prove ed errori. Non esiste un modo specifico per migliorare. In teoria, le nuove versioni delle macchinette per tatuaggi dovrebbero garantire prestazioni e funzionamento migliori. Ma in realtà questi cambiamenti spesso non portano alcun miglioramento o peggiorano ulteriormente la macchina, il che stimola gli sviluppatori a ripensare le loro idee, trovando sempre nuove strade.

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